Летом сего года в Париже состоится прелюбопытнейшее мероприятие - Blizzard Entertainment Worldwide Invitational. Заплатив 70 евро за билет, вы сможете проникнуть на территорию Porte de Versailles Exposition Center,
который 28 и 29 июня оккупирует означенная компания. Внутри ожидают
всяческие вкусности: приятное музыкальное сопровождение, дискуссии с
разработчиками и турниры по StarCraft, Warcraft III и World of Warcraft,
на коих в ожесточенных поединках схлестнутся лучшие киберспортсмены.
Десерт же Близзи приготовила просто замечательный: на выставке в
играбельном виде будут представлены Worl... Читать дальше »
Неутомимый немецкий режиссер Уве Болл
все также настойчив и упорен в своем желании экранизировать
компьютерные игры. Со временем аппетиты этой творческой личности
возрастают, порождая тягу зацапать в свои руки хит помассивнее. Начиная
с BloodRayne, со временем Уве перебрался на крупнокалиберный Far Cry, а теперь вот покусился на практически Эверест экранизаций.
Как герр Болл признался MTV, он возжелал экранизировать World of Warcraft (а губа-то не дура) и обратился к операционному директору Blizzard - Полу Сэмсу
с соответствующим предложением. В ответ отважного и безрассудного немца
ждало абсолютно четкое, пусть и несколько обидное послание: «Мы не будем продавать права на экранизацию, не будем продавать вам… особенно вам».
«Так
как эта онлайновая игра имеет большо... Читать дальше »
Мы нисколько не сомневались, что популярный и замечательный во всех отношениях (разве что пираты недовольны) сервис Steam не дает покоя огромному множеству разработчиков и издателей на планете. Valve
добилась настолько замечательных результатов, что создание игр уже,
наверное, не является основным средством извлечения доходов. Удивителен
тот факт, что не спала из-за бурного развития цифровой дистрибуции во
главе со Steam компания Blizzard. Впечатляющие показатели орденоносного WoW
могли бы вскружить голову кому угодно, но только не Близзи. Матерый
разработчик смотрит своим прозорливым оком далеко вперед, как и
полагается истинному стратегу.
6 августа компания Blizzard выпустила русскую версию
своей многопользовательской игры World of Warcraft, рассказывающей об
эпическом конфликте множества сторон в фентезийном мире Азерот. Это
событие, которого все долго ждали, много чего собой ознаменовало - в
том числе и эпический скандал, связанный с переводом игры. Но обо всем
по порядку.
Русский World of Warcraft снимает напряженность, существовавшую
в течение нескольких лет. Он позволяет многим игрокам наконец-то
понять, что точно было написано в задании, оплатить игру рублями,
посоветоваться с гейм-мастером не на английском, а на русском языке.
Это безусловное благо — и играть в World of Warcraft на родном языке в
целом если не приятнее, то легче, чем на неродном. Правда, первый блин
переноса в российские реалии настолько крупного и успешного продукта (в
мире у игры свыше 10 миллионов покл... Читать дальше »
На вышеупомянутой Games Convention 2008 Blizzard сообщили еще одну новость, касающуюся Wrath of the Lich King. Вот только она далеко не самая приятная. Ведущий разработчик Джэй Аллен Брэк (Jay Allen Brack) сообщил, что Blizzard могут не успеть выпустить аддон до конца текущего года: «Пока
что мы не называем дату выхода дополнения. Если мы успеем довести
качество Wrath of the Lich King до привычного для наших игр уровня, то
игра выйдет в этом году. В противном случае, релиз может состояться
лишь после нового года»
Поди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что.
Именно такое задание получил колдун по имени Ронин и в сопровождении
эльфийского рейнджера Верисы отправился в логово страшных орков. Мир
давно воюет с этими мерзкими тварями, но остатки армии орков продолжают
опустошать земли и убивать мирных жителей. Орков мало, но они приносят
много бед, ведь когда-то им с помощью магии удалось захватить в плен
Королеву Драконов и её верных консортов. Молодые драконы, родившиеся в
пещере Хаз Модн, стали неотъемлемой частью армии орков, и противостоять
им не может никто. Спасти королевства Альянса от порабощения может
только смельчак, согласившийся вызволить из плена Королеву Драконов.
Трудно жить на чужбине среди совершенно не похожих
на тебя людей. Никто не скажет, кто ты, откуда, никто не откроет тайну
твоего рождения. Только случай. Но невозможно вечно жить с опущенными в
землю глазами. Пришло время оглядеться по сторонам и бежать. Бежать от
страха и унижения, бежать, чтобы найти родных. Ведь где-то на свете
есть существа, которые будут рады твоему возвращению. И молодой орк
Трэль, вскормленный людьми, отправился на поиски своих сородичей. Ему
предстоял нелёгкий путь. Но испытания научили его терпению и мудрости.
Юному Трэлю удалось вернуть себе положение, принадлежащее ему по праву
рождения. Он стал тем, кем и должен был стать, — вождём Снежных Волков.
После десятков лет скитаний и жизни в изгнании его народ снова свободен!
В мире, где магия является частью жизни
каждого человека, жить непросто. Порой сложно понять, где правда, где
ложь, где прошлое, а где будущее.
Пытаясь разобраться во
всем, юный Кхадгар и отправился в таинственную башню могущественнейшего
из магов, чтобы стать его учеником. Но Медивх слывет очень странным
человеком. Никому не удается заглянуть в его душу. Поступки мага не
поддаются логическому объяснению. На чьей он стороне: Света или Тьмы?
Не
сразу, но любопытный и внимательный ученик сумел понять, что происходит
со старым магом. Его сущность изменчива: он – единое воплощение добра и
зла. Кто же победит – могущественный и справедливый маг или главный
враг человечества Заргерас – повелитель Пылающего Легиона?
Паладин Тирион Фордринг, истинный служитель Света, всегда верил, что
орки злы и жестоки, но неожиданная встреча отшельником Эйтриггом,
проявившим честь и сострадание, которые он ранее считал прерогативой
людской расы, стала началом событий, перевернувших все его взгляды на
жизнь. А предательство его собственного ученика, решившего выслужиться
перед Орденом, и закоснелость взглядов жены заставят Тириона понять,
кто же настоящие чудовища.